
Deathmatch/DM/Free for all
Kaikki pelaajat taistelevat toisiaan vastaan, joukkueita ei ole ja respoja on rajatusti tai ei ollenkaan. Peli päättyy joko ajan tai respapisteiden loputtua.
Team Deathmatch/TDM
Kaksi joukkuetta taistelevat toisiaan vastaan, respoja on rajatusti tai ei ollenkaan. Voittaja on joukkue jolla on lopussa eniten "eläviä" jäseniä tai joukkue joka eliminoi vastustavan joukkueen kaikki pelaajat.
Rush/kolmen pisteen puolustus
Toinen joukkue puolustaa lippupistettä, kun toinen joukkue yrittää vallata sen, kun puolustaja kuolee hän siirtyy seuraavalle pisteelle odottamaan että ensimmäinen piste on vallattu. Piste on vallattu kun kaikki puolustajat ovat kuolleet ja/tai hyökkääjät kaatavat pisteen lipun. Hyökkääjillä on loputon määrä käyntejä respapisteellä mutta heillä on rajattu aika vallata pisteet. Puolustajilla ei ole respapisteitä.
Kahden pisteen puolustus
Toinen joukkue puolustaa kahta lippupistettä samanaikaisesti, ja toinen yrittää vallat ne. Kummallakin puolella on loputtomasti käyntejä respapisteellään, mutta hyökkääjillä on rajattu aika vallata pisteet. Kun hyökkääjät saavat yhden pisteen vallattua he voivat käyttää sitä toisena respapisteenä.
Linnoitus/yhden pisteen puolustus/King of the hill
Toinen joukkue puolustaa pistettä, ja toinen yrittää vallata sen. Kummallakaan joukkueella ei ole käyntejä respapisteellä.
Juggernaut/Bulldozer/Tankki
Kuin TDM, mutta yksi neutraali pelaaja pukeutuu raskaaseen varustukseen ja asettuu keskelle pelialuetta, hänen pelialueensa on yleensä rajattu, hänen rintaansa tai selkäänsä kiinnitetään metallinen levy. Juggernaut liittyy joukkueeseen, jos sen pelaaja onnistuu koskettamaan metallilevyä, juggernaut neutraloituu taas jos kuula osuu metallilevyyn. Voittaja on joukkue joka on ajan loputtua juggernautin haltija.
Juggernaut raiteilla
kuin Juggernaut, mutta juggernautin tehtävä on kulkea etukäteen päätettyä reittiä vastustavan joukkueen puolustuspistettä päin. Voittaja on joukkue joka onnistuu tukemaan juggernautin vastustajansa puolustuspisteelle. Jos aika loppuu kesken on peli tasahäviö.
Saarto/piiritys
Pieni joukkue tarkka-ampujia kerätään pelaajista, loput pelaajista muodostavat toisen joukkueen. Tarkka-ampujien tehtävänä on tappaa kaikki vastajoukkolaiset, ennen kun he kulkevat rajatun reitin läpi maaliin.
Kuuma peruna/Demolitio/Pommi
Keskellä pelialuetta on pommi, kumpikin joukkue yrittää kuljettaa sen lähelle vihollisen tukikohtaa tai respapistettä ja käynnistää sen, kun ajastin ääntelee niin pommi on räjähtänyt.
Vippipeli/Presidentti
Toisen joukkueen tehtävänä on puolustaa yhtä aseetonta VIP pelaajaa, ja toinen joukkue yrittää tappaa hänet. Puolustava joukkue voittaa jos VIP selviää joko maaliin tai tietyn ajan, pelin variaatiosta riippuen.
Lipunryöstö/CTF
Kumpikin puoli yrittää varastaa vastapuolen lipun heidän tukikohdastaan ja kuljettaa sen omaan tukikohtaansa. Jos lipunkantaja ammutaan ja lippu pysyy paikoillaan tietyn ennalta sovitun ajan niin sen omistava joukkue saa viedä sen takaisin tukikohtaansa.
Lipunkeräys
Alueelle on ripoteltu useita lippuja, joukkueet taistelevat niistä ja joukkue jolla on lopussa eniten voittaa. Lippuja voi varastaa vastajoukkueen tukikohdasta mutta vain yhden kerrallaan ja jälkeen ei saa jättää "leireilijöitä" odottamaan että ensimmäinen lippu on viety tukikohdalle.
Yksi kuula kammiossa/One in the chamber
Jokaisella pelaajalla on vain yksi sallittu laukaus, joka täydentyy eliminoimalla vastustavan pelaajan tai respatessa. Peli voi olla kaikki VS kaikki tai joukkue VS joukkue. Ylimääräisiä laukauksia ei voi "kerätä".
Zombiet/Infektio
Joukosta valitaan yksi pelaaja, eli alfa zombie, hänen tehtävänään on tappaa niin monta selviytyjää kun mahdollista, aina kun zombie tappaa vihollisen niin hän muuttuu zombieksi. Alfa Zombien peliä yleisesti helpotetaan. Selviytyjät voittavat jos he selviävät tietyn ajan tai pääsevät maaliin pelin variaatiosta riippuen. Joskus selviytyjien joukkueeseen piilotetaan tartunnan saanut joka vaihtaa puoluettaan pelinjohdon ilmotuksesta.
Skenaario
Erityinen ja uniikki pelimuoto joka on etukäteen tarkasti suunniteltu, kestää usein koko päivän tai joskus useammankin. Skenaarion taustalla on usein juoni joka kuvailee joukkueiden motiiveja ja määränpäitä. Joukkueilla on yleensä jotkin varusterajoitukset jotka erottavat ne toisistaan ja sitovat jouneen.
Milsim
Milsim eli military simulation on kuin skenaario, mutta yrittää jäljitellä oikeaa armeija/sotakokemusta mahdollisimman läheisesti, oikeaa tuhoa lukuunottamatta. Milsim pelit ovat fyysisesti vaativia ja pitkäkestoisia, ja niissä hyödynnetään varusteita ja materiaalia jota tavallisissa viikkopeleissä ei tarvita. Milsim vaatii yleensä suuren pelaajamäärän ja budjetin. Milsim vaatii myös taitoja jotka eivät ole viikkopeleissä pakollisia. Suomen tunnetuin milsim tapahtumaketju on vuosittainen TSTOS joka järjestetään armeijan harjoittelualueella ja jossa hyödynnetään esimerkiksi panssariajoneuvoja.
​
​